海棠书屋 > 都市小说 > 大国重器 > 正文 第三百三十三章 3D显示芯片
  可这,其实也是由二维和三维技术相结合的产物。
    整个画面中,只有房间、立柱是由三维运算,所以有很真实的远近感。
    而怪物则是由多个二维平面组成,经过缩小、放大,显示出由远走近的效果。为了混淆玩家视线,怪物都设计得非常丑陋,经过贴图,非常具有视觉欺骗性。
    但这都是基于较低硬件条件下的技术手段,并无法改变在家用计算机水平下,运行流畅3d画面的要求。
    解决的办法只有一个,就是将原本由处理器运算的三维图形运算,转交给专门的硬件来进行处理,从而彻底解放处理器的负荷。
    这就是3d显卡。
    但是要设计一款3d显卡并不容易,最难的是确定哪些工作交给它,二维和三维数据如何兼容并存,电路的实现等等。
    主要显卡厂商s3、trident等都做了多方尝试,效果并不显著。
    戴尔公司与德州仪器有着良好的合作关系,从他们哪里听说,中华制造请他们代工,生产了一批显示芯片,采用了和奔腾处理器同等的工艺,集成的晶体管数量多达三百二十万!
    光从这个集成度来看,就知道其电路之复杂。
    但具体效果如何,因为没有完整


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