p为主,喜欢玩pve的玩家也能找到不少乐趣。
pvp背景设定为两大阵营,也就是两大抑制力阿赖耶识和盖亚的游戏,以此平衡两大抑制力的权利。两大抑制力在平行宇宙中一颗已经因为不可阻止灾难荒废掉的地球上建造了大圣杯并设定详细的阶级战力体系,玩家可以用七位不同阶职英灵御主的身份来到这里进行圣杯战争。就像是英雄联盟游戏里面的背景,来到大圣杯里面决斗的都是英灵的分身,故而整体背景本身类似于一场游戏。
虽然划分为两大阵型,但因为大圣杯的规则,相同阵营的玩家也可以进行决斗。大圣杯每三个月重置,哪个阵营获得的总得分高,那么得到的奖励就会越高,同时镜花水月游戏制作公司下一次的更新内容就会以该阵营为主,总体玩法类似于上个世界卡牌类经典游戏炉石传说的加强版,又因为与pve系统结合和各种建造养成元素,趣味性上升了不止一个台阶。
pve的玩法核心在于养成,pvp的玩法核心在于竞争,平衡两种玩法的重要基础就是奖励。
以上个世界全世界pvp游戏类型最知名的moba类游戏英雄联盟为例子,这类游戏能经久不衰是因为每一局都能给玩家新的游戏体验,玩家们为了取得胜利乐此不疲,获得