神谷悠认为观众对某个角色、场景或者剧情脑补等级取决于认同感以及信息量。
何为认同感就是观众对某个角色行为理念的认同,类比于就是所谓的代入感。中华网络中主角很少有性格极端存在,究其原因是因为读者都是“普通人”,他们并非大奸大恶、并非舍己为人的伟人,这两种主角模板都会引起读者潜意识的抗拒,无法将自身代入主角视觉。
同理,11区的轻也是如此,从轻以及中华网文主角对比差异就可以看出两地文化差别。只不过虽然文化审美相同,中华网文的主角立场又与欧美读者契合,不少欧美读者第一次接触中华网文的时候都在感叹终于不再是日漫类的废材主角,不再是欧美式的伟光正,11区轻在商业化阶段也出了不少类似于中华网文主角立场的,然而那也是中华网文玩剩的套路,可以总结为“重生、异界、龙傲天”类型。overlord不死者之王、骨傲天、关于我转生变成史莱姆这档事、刀剑神域、问题儿童在异界等等都是这类代表作。
故而经常有轻或者漫画读者戏称“中华网文领先于日轻五百年”,另外一提韩国的漫画之类作品主角立场也偏向于中华网文,极少出现11区这类食草系主角。
动画以及电影之类的影像作