fatezero原作被归类于轻,然而与大部分热门轻相比没有动辄就十几二十卷的篇幅,高密度剧情冲突以及人物性格描写浓缩于四卷之内。虚渊玄是一位老练的游戏剧本家,文字比起一般情家高了不止一个档次,而又特别擅长描写大场面以及人物性格冲突,因此浓缩于四卷之内的剧情非但没给人仓促感,王之酒宴中各自王道的理念,对卫宫切嗣虚无正义的嘲讽,又细节于每一位角色的背景悲剧根源,剧情一环扣一环让读者有更加爽快的感。
剧情构建没有日本大部分作品中的幼稚元素,融入到角色性格中的剧情呈现出来的是严谨,顺应剧情的角色性格冲突充分反应各角色理念和魅力,这部作品就像是日式的幻想歌剧,充满日式幻想文学的味道又没有大部分日式娱乐的轻浮急躁感。
但是fatezero终归还是带有日式中狭隘的认知,嘴炮多于动手,对剧情的构建过于执着某方面的严谨失去了该有的张力,大场面表现力度不足,各角色之间理念冲突不够强烈。无论是第四次圣杯战胜还是第五次圣杯战胜都不足以胜任战争之名,更像是一场被策划好结局的游戏。
四卷的内容虽然让观众大呼精彩,只是细细回味就会感觉这四卷的里面似乎缺少了某些东西,答案就