是对剧情和角色之间的平衡把控以及整体结构问题。fatezero是一部优秀的,有着优秀的故事和鲜明的人物,不过不会令人想要回味,想要深入了解的更深层次内容。
神谷悠认为最需要修改的就是冬木市的背景,发生在一个只有普通人居住的城市里面,七位拥有超乎常人力量的英灵打架引起的骚动等于没有,极大限制住了场面的表现力度。何不将世界观扩大一分,例如加入除master之外的魔术师,例如设定一个可以让英灵之间尽情战斗的亚空间,例如深化各自人物背景,肯尼斯主任不再是单独一人而是位于时钟塔内部魔术师家族派遣出去对圣杯战争的一次试探,各自master除了使用英灵的力量也可以依赖魔术师家族的势力进行较量。
神谷悠打算制作fatezero但短时间内没有制作第五次圣杯战争的想法,既然fatezero摆在前面那就神谷悠就很大程度上不用受到原作因素的影响,不用去考虑乱七八糟的约束,如果日后打算制作第五次圣杯战争那么也应该是由神谷悠重置版的fatezero为前作。诸多设想他已经在意识空间反复实验,采用其中最为理想的效果转化为在现实世界复制。
最起码,这一次圣杯战争对得起战争之名。