要跟着一起完蛋,所以谁都不敢轻易改变这个规则。
动画制作公司的主要收益是bd销售,至于动画版权方全部握在企划公司手里,说白了也就是工厂和商人的关系,现在的业界企划公司会拉赞助给动画制作公司提供资金,同时也负责整部动画的企划,这其中又还包括指定动画监督之类的要求。企划公司通常扮演着业界一个关系枢纽,但这个枢纽掌握着整个业界的命脉,动画制作公司穷得发不起工资,企划公司富的流油现象到处都是。
神谷悠原创魔法少女小圆就省下了企划公司这么一个业界关系枢纽,魔法少女小圆制作出来后除了需要支付的合作费用外他能得到的利益还是大头的一方。缘之空动画制作公司所处的环境下最缺少的就是完整的业界产品线,不能将魔法少女小圆的潜在价值发挥到极致。
压榨作品商业价值并不是一件坏事,商业化就意味着大众化,由此会给整部动画带来人气上升,接着乃至可以打造成业界知名ip级别存在,例如rwby在“假书”公司的运作下就已经是欧美地区一个知名动画ip,缘之空动画制作公司发展尚未成熟时神谷悠制作的第一部日本动画魔法少女奈叶除了改编漫画,贩卖手办,零散的商业合作外大大浪费了作品的潜在价值。