拉拢一大批游戏开发商,另外也能让“白川”这个两个字更深入人心。
培育市场,打造品牌,就是白川游戏机下一步要做的事情。
不过虽然现在芯片已经就位,但是掌机的另一大核心部件LCD显示屏还没有完善。
想要掌机真正成为一个游戏开发平台,那么至少要保证它的硬件配置在1-3年内不会落后。
目前掌机上的TN-LCD屏很明显满足不了这一点,缺点太多,甚至已经有了被淘汰的苗头。
最明显的就是画面有延迟,很多复杂的构图需要提前预画在屏幕上,通电之后以黑色图形显示。
这样设计势必要留足反馈时间给电路做出反应,因此延时高是它的一大特点。
而未来的掌机想要在硬件上支撑两三年的时间,那屏幕的问题必须得到改善。
但是现在呢,别说新的屏幕技术,就是白川电器被卡脖子的TN-LCD还没完全搞定呢。
虽然和斯坦利及日东电气达成了建设LCD工厂的协议,但现在别说产品了,这么短的时间内连工厂都还没建好。
不过为了尽快改善LCD的供货情况,暂时准备先利用原本预留给掌机的车间,临时搭建一条LCD生产线。