出的成品会直接送给岩田聪他们,以尽快熟悉芯片的性能及特点。
游戏开发涉及编程与逻辑运算,这和芯片的架构有直接关联。
市场上不同的芯片,架构不同,用以开发游戏的效果也不尽相同。
这需要时间去熟悉和磨合,白川枫也只能耐性等待HAL那里的好消息。
另外关于新一代掌机的研发,白川枫也有着很大的野心。
现在这种一机一软的配置,说实话有些太寒酸了。
全世界都找不出这种抠抠索索的游戏机来,也只有小日子才会这么干。
奇葩的是这种配置竟然在霓虹还很有市场,白川枫也是再次见识到了霓虹的“精致”与“小家子气”。
虽然现在掌机Game Boy,卖的还不错,市场也没明显下滑。
但是一次性游戏机终究不能代表未来,随着技术的自然发展,在几年后它也将会被市场淘汰。
现在既然有了算力更好的芯片,那么白川枫也准备提前开发下一代掌机。
关于下一代掌机的设计目标,其他的不说至少不能是一次性游戏机。
白川枫想把掌机打造成一个平台,然后依照此平台开发游戏卡带发售。
这样不仅能