【非史诗级野怪,现在仅为他们的击杀者提供经验。】
【在击杀任何等级高于你的野怪时,打野装会提供30额外经验。】
【在你击杀大型野怪时,打野刀提供的额外经验值增加——15 50额外经验值】
陈冬青看着这三行改动,略微沉思。
崔教练笑道:“第一个改动,对于我们来说是好消息。”
翻译过来就是,上单跟打野已经混不到经验了,换线战术难以立足。
这对他们显然是个好事,毕竟他们战队每次一级团想方设法的就是为了防换线,现在已经不需要防了。
“第二个改动,是拳头对于弱势打野的一个弥补方案。”崔教练又说道:“对于我们来说,倒是意义不大…”
是吗?
陈冬青听着教练的话,忍不住笑了笑。
这可不一定哦。
“第三个改动,就显然是在增加打野的战术地位了,这样改动过后,野区的经验值获取将会不输单人路,很有可能,下半年将会是野核跟肉食性打野的版本。”
很多时候,设计师小小的一个数值改动,就能引发翻天覆地的变化,甚至改变冠军归属。
陈冬青不由得想起了ROX。