海棠书屋 > 网游小说 > 游戏制作:我真的已经上岸了 > 正文 第八十六章 地牢的总结
果显然是不能让强度党满意的。
    随着玩家们对游戏机制的逐渐上手,陛下本人眼瞎、腿短的毛病显然是藏不住了。
    你一刀劈再多血量又咋样?打不中人还不是个屁?
    而陛下本人乱位去了四号位以后,开始东征的场面,那种感觉足以让每一个玩过这个游戏的玩家血压暴涨。
    但还是那句话,强不强是一个版本的事情,帅不帅是一辈子的事情。
    就陛下这人设,压得别的英雄一点脾气都没有。
    ……
    彼时,将游戏完整体验过一遍以后的唐云鹏,又高高兴兴的敲起了键盘。
    “一直都有朋友想让我聊聊暗黑地牢这款游戏,让我站在一个‘前’金牌游戏制作人的立场上去分析这款游戏当中的。
    那些匠心独运的设计、作者在游戏机制方面的巧思、超强沉浸体验游玩感觉的由来……
    害,倒不是我不想写,只是在苦思冥想了好几个日日夜夜之后,我不得不承认,暗黑地牢其实是一款相当‘平庸’的游戏。
    暗黑地牢的游戏整体框架其实相当的简单,就是非常传统的回合制RPG,即便加入了肉鸽之类的设计,但肉鸽在这款游戏当中的占比相当的少,反倒是养成元素要多上很


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