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正文 第247章 骑宠系统和属性石(6/8)

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官方给出的百分比数字还没有出来,具体是百分之多少我们也不是很清楚,但是看这两个属性无论从PK还是升级打怪都是极品属性,应该是众属性石的极品。
    2.水属性:武器 - 攻击时一定概率将对对方愤怒值初始化,衣服 - 遭受攻击时增加获得愤怒值 *%。
    分析:这个属性从武器上看是PK属性,而衣服的属性类型类似于枪新开的内功心法,但是怎么看这个属性石还是有些鸡肋的味道。不过估计应该适合于枪使用,升级的时候怒的速度应该是嗷嗷地。
    3.风属性:武器 - 攻击时命中率上升,防御 - 防御时回避率上升。
    分析:这两个属性除了后面衣服加回避率给低级别回剑用外我实在看不出这个属性石头有任何用处,本人先盖个戳,批准此石为热血最*之属性石。
    4.内功属性:武器 - 使用武功攻击时追加一定的伤害力,一定几率可以使对方产生内伤状态,防御 - 武功防御力上升。(内伤:人物遭受上乘武功打击后,会造成严重的内伤,无法调动体内的真气。在受到内伤的异常状态影响时,一定时间内使用武功时给对方造成伤害会降低,且使用武功时减少一定量的 HP。)
    5.外功属性:武


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