划,如果换个人,恐怕死都不知道怎么死。
这些决定完,起码都三四个月了,才开始进入开发。如果他交给其他人,让几个部门来融合,那么这款游戏一年后恐怕还在策划阶段。
策划一两年的游戏并不是没有,反而比比皆是。
不过,这是别人。
而他,是独一无二的穿越者!
亲身玩过火焰之纹章,亲自经历过全球走向全娱乐的大时代,这些东西,对他来说只是新瓶装老酒,并不太困难。
最关键的,这还是十六位机游戏。
时代,总是在进步,十六位机游戏就算再好,考虑方络游戏。
火焰之纹章的策划,当初加贺昭三用了一年,他很想试试,自己要用多久。