个术士,她所站的高度也很高,她认为既然思感设备能将人的思想传递出来,那么也应该能将反馈传递进去,就像如意幻神阵一样。
所以从一开始,邢雨桐的目标就是将如意幻神阵与思感技术结合起来,因此,她要设计的虚拟现实系统和网络,是跟现有的网络技术完全不同的东西,核心技术实景传递和转换且不说。光是网络交换本身所需要传递的数据量大得惊人,对速率的要求也高的惊人,而且,还要求传输过程是对等的,这种数据传递,至少现在的技术和标准都是没法实现的。
尽管困难重重,但邢雨桐仍然很执着的要设计出自己心目中的虚拟现实网络,这里面涉及的东西很多,包括全新的算法和标准,包括逆向思感设备、高速传输系统。传输系统又涉及到数据处理、传输等等硬件设备,这个设想绝对是一个庞大的工程,而且难度系数高达9,也正是因为难度高。苏为民才像是扑火的飞蛾一样一头扎了进来,他们两个疯子没日没夜的沉浸其中,开始了艰苦的研究过程。
苏为民和邢雨桐选择的第一个方向,就是思维传感器的逆向反馈设备。
制造逆向反馈设备的难度非常高,这个难度不在于硬件,不过。他们手里有一个非常好的开端和样板,这就是如意幻神阵