什么的,基本上能做的配合都是相当少的。即便是我和克里斯蒂娜、真红这样的高端玩家,多数情况下也没有互相配合的机会。
这种高速移动中的战斗决定了辅助人员得到的保护没有普通玩家的阵地战中那么多、那么全面,结果就是辅助人员的生还率变得非常低,除非辅助人员自己也有超强的战场生存能力,否则的话就根本跟不上主力战斗人员的动作。但是,实际上打击都知道,辅助人员从来就没有说有特别强的存在过,即便是最强的辅助,到了后期也是跟不上高级玩家的,所以如果高端玩家带着辅助玩家战斗,感觉就会像一群一千多级的输出和坦克型玩家带着个二百级的辅助类玩家闯高级怪物区,战斗中大家的精力恐怕一多半都要集中在保护这个新人辅助上了,真正的战斗力不但得不到加强,反而变得更弱了。这也是高端玩家很少带辅助的主要原因。
除了机动性带来的阵型混乱配合复杂之类的原因之外,高级玩家的高抵抗也是辅助玩家很少出现的原因之一。
高抵抗意味着辅助玩家的控场技能效果被大大削弱了,除了补血,他们几乎没有多大用处。平常和一般玩家的战斗中,辅助玩家可以用辅助控场技能限制敌人的移动范围、运动能力乃至直接降低其攻击力之类的属性,