他们做出来的游戏品质如何,信心都是有的,算以后游戏完成,也是可以根据玩家的反馈,不断进行更新和优化,做出各种调整方案来的。
对这款游戏的制作,他们给出的一致意见也都是,会另外一款带技能的fps游戏时间更短。说句实话,除了新的游戏模式外,游戏其他的设定包括枪械载具甚至是天气等系统,在其他游戏都能找相似,也都是较成熟的。
倒是游戏的地图,需要游戏设计师们特别花费功夫,一草一木,一房一车,地势起伏等等,都需要精心设计。
这款游戏的背景是设计在未来有虚拟游戏舱的时候,游戏也只是玩家的投影。秦放歌的意思也还是先倾向于一个海岛图,大逃杀电影的原型也是发生在海岛的,较好控制。
但他们这款游戏,大概一百名玩家的话,地图该有多大需要设计师们仔细权衡和考量,然后里面有什么建筑,像是农场、学校、医院、住宅区、海港、机场等等。各种地形,平原,丘陵,沼泽,山地,湖泊,河流等,也都需要细细斟酌。
设计之初,也要考虑到将来可能会举办的电竞赛,总之,林林总总,都要提前做好规划。
大逃杀游戏开发不简单,另外一款带技能的fps游戏更不简单。