,或者是看风景。我们都可以在这些内容下功夫。”
“嗯,q-ia:ng法并不是唯一的决定因素,战胜敌人也不一定用枪,其他道具刀、拳头、弓箭以及载具都是可以的。要不,也可以设定能制作食物,然后再里面下毒的?”秦放歌的想法很飘,他完全是想到了当初看过的大逃杀电影,里面有女生想下毒给另外的女生,结果却把队友全部毒倒,自己也绝望z-i'sa的场景。
还是有敢于直言的员工指出这样游戏,这样的情况不好设计,再说了,玩家也没那么傻啊!组队间属于敌对关系,怎么会去吃你制作的食物?
好在秦放歌只是随便说说罢了,也没真让员工去设计这样一套系统出来,但毫无疑问的,里面肯定也是会存在药品系统的。要是不能回复生命值的话,这么多玩家,一开场避免不了的会展开各种拼斗,要都是残血的话,那些前期避战,坐收渔翁之利的队伍可太开心了,直接来收人头好。
然后也说起组队的系统来,人数设定的话也是有讲究的,他们也有跟秦放歌普及,“现在的fps游戏主流大都是五人队,大逃杀的话,可以先进行测试,我们现在也说不好究竟多少人最合适。”
秦放歌则是要求可以有多种玩法,单人的、双人的