是不小的。而且,也不会晕所有的第一人称游戏,还是要看情况的。”
“第三人称视角的话会不会对这些3d游戏眩晕症的玩家好一些?”秦放歌又问道。
“对第三人称视角游戏还晕的真的是少数了!”
“那我们得考虑在大逃杀,加入第三人称的游戏模式。反正这样的游戏,玩法较多样,并不是一昧钢枪,不管是苟活还是做其他选择,都是没关系的。”秦放歌说。
“第三人称的话会存在视角范围较大的情况,可以看到很多正常情况下看不见的东西。在这样的射击游戏,一旦占据地形优势的话,可以把优势放大很多,对用第一人称的玩家来说会显得不公平。”项目组的fps开发大佬多,经验也丰富,除了回答问题外,也尽可能的提醒他。
“那我们只需要把两种模式分开来好!”秦放歌的回答也很简单,理由也很直接,“大逃杀的游戏,需要吸引尽可能多的玩家参与进来,要让菜鸟也可以玩得津津有味。”
“秦董说得对,这样也可以照顾到所有玩家的需求,觉得自己q-ia:ng法好的可以去玩第一人称嘛!”马屁精不少但也挑不出什么毛病,“而且每个玩家玩游戏喜好乐趣不同,有的享受对战的乐趣,也有人喜欢收集东西