职业,而是这个世界上所有的职业在二阶的时候都会获得一个类似的被动。
像是刺客就能用敏捷换算成力量,盾武士就能用体质换算成力量,魔法师则是能用精神力换算成体质等等,不过根据职业的品级不同,转换的比率也各有不同。
打个比方,一个玩家先天力量属性是20,先天体质属性是1,相差19点,75是15,比1大,换算之后先天体质就会变成15点,足足是原来的15倍,这什么概念足够让一个脆皮变成半坦了。
当然,也不是所有职业都有75这么高的比例的,白色职业可能只有50也说不定。
而白夏的情况则是他先天力量是50点,先天体质是39点,75是37.5,四舍五入取38点,还是本来的39点高,所以是第二种算法,50点的20是10点,也就是说他的先天体质变成了49点,力量当然还是50点没变,这一下两个属性就差不多了。
10点体质,21级的时候就等于是多了3300点体质,换算成hp就是33万,并且以后每级都能多3万hp,收益还是很不错的。
“这就是传说中的又肉又有输出了吧。”白夏还蛮满意的。
除了新增的3个新技能,他的两个1阶技能终于