电影,才会有潜在的观众群体,去捧场,让电影拍得更好。
魔兽世界就是这样。
而且它还增加了一个很大的属性。
那就是游戏。
虽然因为这个世界的口味变化太快,魔兽世界大为红火的也就是那么五六年的时间,进入2016年的电影放映期时,游戏已经进入了衰败期,但是不可否认的是,在那么五六年的时间里,魔兽世界绝对是世界第一的网络游戏,没有第二个游戏能和它相提并论。
同时,靠着魔兽世界,暴雪公司聚集了数以亿计的游戏玩家,这也是为他们以后出的游戏打下基础的核心力量。
殷俊知道魔兽世界因为什么火爆,知道它因为什么而衰退。
如果能在它颓势未起之时,就果断的上映大电影,吸引老玩家们回来、新的玩家进入,魔兽世界游戏的辉煌,再延长个三五年都没有问题。
当然了,在2016年,还有一部火爆游戏刺客的信条改变成大电影后上映,这部电影就扑街得比魔兽世界厉害多了,属于血本无归的地步。
同样是大火游戏改编,为什么魔兽世界就能勉强保本,刺客的信条却血本无归呢
这就得说一个游戏全球化的问题。
魔兽世界