能有一个必须是被动型的增强技能,剩下的四个战技放在最后则是必杀技,其余三个则为主动技,每一场都可以使用不同的战技,但,如果当前战技的熟练度没有刚好提升一级,那之前累积的熟练度都会被清空。
具体的计算方式如何,还是权限不够,不过也可能和这里是幻觉有关系。
他现在选择的技能是:
被动:神魔剑骨,每攻击两次,第三次攻击触发翻倍群体伤害,灵血值低于百分之三十触发剑骨之怒,攻击力提升百分之十五十秒,如果在此期间击杀目标将会吸取对方精魂,恢复十秒内伤害百分之三十的灵血值。
紫姹惊雷剑:三段突刺战技,每一段可突刺距离一丈内的任意敌人,第一段附加雷霆之威,第二段附加惊雷意,第三段引爆并炸飞敌人,对灵血值比自己高的敌人有百分之十五几率眩晕对方,对血量低于百分之五十的敌人必定眩晕两息。
战技间距:每一段最大间距五息,使用间隔二十息。
寂灭:红莲业火,毁天灭地,开启寂灭状态,以每一次攻击以减少百分之二灵血值为代价提升宿主物理灵法双向攻击百分之十五,被红莲业火持续焚烧的目标会加深伤害,即是逃离,在五息内也会附加重伤,攻击力下降三十点并减速