海棠书屋 > 都市小说 > 爆款创业 > 正文 第372页
    既然想出了该项目,苟玳自然也做好了如何盈利和如何破产的规划。
    盈利方面,一方面是通过游戏内道具等售卖,另一方面,既然是AR实景游戏,可以引入许多商业地标,从而收取赞助费。同时,当游戏有相当的用户量和知名度后,明星公司、电影公司也愿意进行游戏投入,宣传作品和艺人等。介时将产生三向收费的热闹场景。
    亏损方面,苟玳则查阅了大量资料。
    首先作为收集类游戏,其新鲜感和留存度是有限的。有的玩家热闹个三四天便卸载了,有的完成一定量图鉴后便也腻味了。就比方《Pokémon go》,其在巅峰时期有接近三千万的日活跃量,而在一年后,则只剩下不到五百万,直接流失了5/6,这是一项可怕的数据。
    当然,自然的用户流失无法完成创业失败系统要求的——数月内“从成功到破产”的目标。
    加速其倒闭,自然有更快捷的途经。
    比如被直接叫停——AR游戏在用户的安全隐私,玩家的安全问题等方面都难以保障,这两方面都是华国高层极为注重的社会问题,届时若不能处理好,随时有叫停可能。
    比如糟糕的用户体验——但凡有游戏的地方,自然有外挂的存在。这类


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