“啊,电脑看来问题不小,估计得一段时间,那么我们继续划重点。”
“首先来说一下强势英雄。这大家再熟悉不过了,一代版本一代神,强势英雄给整个团队带来的利益自然是最大的。所谓的强势英雄就是那种非扳即选的英雄。这次iem采用了新的扳选规则也是为了防止过多的强势英雄登上比赛舞台。”
“一般来说,选择的强势英雄代表了整个队伍的打法风格。是poke是突脸是爆发是稳定输出一般是由强势英雄的选择来确定的。也就是核心战术。”
“还有一点也是选择强势英雄的原因不想让对面拿到不想让对面拿,自己有不小心放了出来,没办法只好选。这种事情屡见不鲜,比赛场上也会出现。比如前年的s系列赛,就是如此,韩国战队et,因为不小心放出了当时的强势英雄杰斯,导致第一场比赛的失利。”
明明点头,那一场比赛她印象非常深刻,也是因为那一场比赛,杰斯在之后的比赛中再也没有登场过,扳率高达97,打破了往届所有英雄的扳率。
“所以说强势英雄算的上是核心之选。”
“接下来要说的是万金油英雄,这个非常好理解了。就是这个英雄选出来以后不固定位置比如说狮子狗,可以打野,