第一次扳人的时候,蓝色方首选一人,红色方选两人。接下来,蓝色方选两人,红色方选一人。首轮选人结束。
这个时候,红色方的第三人完全可以针对蓝色方已选出的三人作为ter位来选择。
在第二轮扳人后,红色方选一人,蓝色方连选两人。红色方最后一个位置依旧是ter位。
这是有利于红色方的一种措施,也是官方对红色方天然弱势的一种加强。
最关键的是,如果第一轮红色方选择ter位英雄过于害怕某些英雄的时候,完全可以在第二轮扳人的时候考虑扳掉。
这样的措施也大大增强了游戏的可玩性。
还有一个主要原因,英雄联盟的英雄已近非常多了,三个扳位满足不了禁掉大多是op英雄。
所以五个扳位是势在必行的。
iem这次突然采用了最新的版本,最新的扳选机制,可谓是心机非常之重
s系列赛总决赛变成一场闹剧,iem乘虚而入,用邀请王者守护和金庸迷两只战队,直接将国内粉丝的目光全部吸引过来。
又采用了全新的版本,这让召唤师观看比赛的时候可以没有时间差,因为有些英雄的改动非常大,在选择的时候观众会产生一些不认同