“什么双野战术真是个古老的战术啊,没想到环居然现在拿了出来,大哥果然不一般有点意思嘉陵,这把看你的抗压能力了。”林凡看到对方的召唤师技能,瞬间明白了一切。
曾经m5战队就用过双野战术,只不过这次环的选择和m5还有一些区别。中路放弃了死歌,选择了爆发控制力更强的辛德拉,下路辅助兼打野牛头则是直接选择了惩戒,而m5那个版本下,牛头本来就可以打野,召唤师技能也还有洞察,牛头带的则是洞察。
林凡仔细想了一下环的对战思路,非常清晰。
双野战术的优势和缺点几乎是一样明显,高回报的同时有高风险。
第一个缺点就是双野的情况下,野区经济必然会被压缩。
第二个是对于下路adc的要求非常之高,被压实正常的事,但不能被压制的太过厉害,否则会崩盘。还容易被敌人从下路打开突破口,迅速的拔除外塔,让双野没有了根据地。
第三个就是现在的游戏版本节奏快,双野战术对英雄经验的压制可能导致节奏滞后。容易被敌人抓到节奏上的破绽,一举击溃。
但是双野战术也有着明显的优点。
最显著的有点自然是gank,双野意味着线上受到gan