推而广之到所有金兽矛盾之间的攻击、防御效果,标准波动会比较大。主要受到金兽种类不同的限制,譬如拥有外骨骼的金兽,防御力肯定要比没有外骨骼的金兽强,软体动物金兽防御力也肯定比不过鳞甲动物金兽防御力强。
同一个金兽,坚硬的部位肯定要比柔软的部位防御强。
所以这个标准,就是一个只能当作沈聪自己分析金兽防御的判断线索,而不能完全参考。
真正的战斗,肯定要找弱点攻击。
同时人类中的金人和铁人,都属于外部防御非常有限的物种,活性对身体强化的效果有限。之前沈聪测算自己能抗住什么样的攻击,他达到2h时,0.1h的骨金武器,几乎无法扎破皮下肌肉层,高于这个数值,就会受伤了。
其次测算的是骨金护甲与骨金武器之间的攻防效果。
骨金护甲的活性量大于骨金武器的五倍时,锐化反应完全不能撼动骨金护甲;大于两倍的时候,需要巨大的动能结合锐化反应才能破除骨金护甲;等于活小于两倍的时候,需要一个不弱的动能,譬如弓箭、弩箭、弹弓,配合锐化反应,基本可以破防。
骨金护甲的活性量,小于骨金武器的活性量时,就很难抵挡锐化反应了。
这