过十者,乙级宝库任选两件!!
越大境斩首者,封队长,甲级宝库任选一件!!
共同斩首可共分奖赏,不缺宝物者可等价替换!要求不限!!」
话音掷地有声,所有参战人员的心情全都被调动起来,大厅之内所有的人都摩拳擦掌,跃跃欲试,战意在一瞬间被激发,所有人都恨不得能马上奔赴战场,建功立业!!
那可是气象局的宝库,即便是垫底的丙级宝库也珍藏着许多常人难以想象的宝物!!
重赏之下,必有勇夫!
林南枝这一政策无疑是将所有人的情绪都被调动了起来,她推翻了以往的功勋点制度,直接按照人头计算。
「斩杀一名敌人,便将其头颅挂在腰间,头颅保存不善者亦可用头骨或器官取代!!」
不管是普通人还是修炼者,在战争之际都
有一个所谓的战损比。
当战损比达到一定程度时,军心便会开始动摇涣散,心生退意,即便是修炼者也无外乎如此。
诚然,受过专业训练的修炼者所能承受的战损比自然是比普通人要高上不少的,但并不是没有。
而在战斗过程中,决定输赢的原因也不仅仅是只有战斗力一种。
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