但如果是杰斯打诺手,就完全没必要这么麻烦了。
手这么长,直接上去点不就行了?
这个思路似乎没问题,但仔细想想,就知道其中存在很大的漏洞。
第一,兵线怎么处理?
肆无忌惮的上去点谁都会,可前期小兵的伤害极高,一旦一波失误,可能会给诺手反杀的机会。
第二,对面打野来了怎么办?
压的太前,打野一来就很难跑掉了。
所以一般杰斯打诺手,都是能点则点,小压没问题,但想做到开局彻底打崩,依靠英雄天然的克制,基本很难做到。
但这些…
在许澄这里都不是问题。
很快Khan就体验到了自他打职业以来,最黑暗和绝望的几分钟时间。
对面这个杰斯和他印象中的完全不一样。
每次诺手只要补兵,杰斯就会肆无忌惮的上来点他。
精准把握小兵仇恨范围,一波换血下来,杰斯几乎无伤,诺手则白挨打。
而许澄又领先了一颗人头的经济和经验。
双多兰持续点人太疼了!
等杰斯率先升二级后,看着大残的诺手,直接一套极限QE加农炮,穿过两个小兵