论是和阵列规模相关的铭文复杂度与空间占位问题,还是和性价比相关的传送规模与能量损耗问题,都是本部所急需要去解决的事项.
而其后,心灵传送组借本部所的技术后来居上,宇宙警备部在解决了终点降临问题后也率先成立;
但本部所方面,却由于某些方面切实存在的苛刻需求,而一直在精简阵列、提升传送规模、以及能耗节约等方面下着苦功。
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言及双方项目差异.
宇宙警备队就只有那么一个总阵需求,无论最终投送点位于何处地域都要从此出发,且降临时还无需终点阵列进行专门接应;
在这种状况下,固然心灵传送有着视野特殊且狭窄、降临目标选项苛刻、传送结果非永久、总阵规模臃肿等弊端,再者于阵列规模、铭文复杂度、能耗等方面亦继承了本部所的特性,甚至因为特殊需求而更加臃肿;
但只就部门特性而言,这些其实都不是问题,并无碍于警备部执行其特定的任务;
而在总阵为一的情况下,国度与部门也完全有能力,去维持供能并养护那复杂的功能集合。
但阵列传送却有所不同,甚至还区分有民商用和军用两类不同的标准…
民商