类型不同精灵们的好奇心。
像是当中的部分精灵,他们往往更愿意将外界的情报当做故事去听、或佐着零食当电影去欣赏、亦或者作为百科全书增长见识,但随即就会回归至他们那不算忙也算不得闲的舒适生活;
而与上述诸者又有些不同的,是那众多习惯于将一切外邦生物视作信仰工具或威胁的精灵,相对而言他们更喜欢看严肃向的分析。
再比如,与之相关的另一类插曲也同样存在
在整个过程中,执政府也先后取缔了好几个数额较大的赌博盘口,其中部分被开设于各行星上的精灵聚居地、也有部分就在虚境网络中运行;
其内里,有军团大败亏输、双方侥幸平举收手、军团大胜归来等选项,还有专门去估测双方精准损失的盘口,也着实吸引了不少精灵们去投注。
虽严格些来说,精灵种在精神与意志等方面所具有的先天特性优势,会在潜移默化中有效的遏制住赌徒成型于种群间的可能性;
而从这个角度出发,这些赌博似乎并不能给国度公民们带来实质性的恶果
但在这精神与现实间存在有双向影响的诡谲世界中,共和国一直以来都在刻意对超出一定界限的行为做出约束,让公民规避这类可能会形成恶