情报树拥有了更高效的水循环能力、一定的食物生产能力;
当情报员在掩体内躲避之时,可以通过停用一部分情报树的其余功能、转而启动寻常时会被关闭的此两项能力,使相应的养分化为维生补给所需,从而获得澹水、食物(坚果)补充,延长自身「苟命」的时间。
再比如,当情报员随身近战类武器损毁时,同样可以停用部分其余功能、来启动钢木武装生产舱,在经过一定时间的等待后获得剑、匕首、矛等简单武器;
再再比如,为了让情报员获得更多的战术选择余地,情报树拥有了几种战斗、遮蔽类图腾的刻画能力,可以让情报员根据实际需求去调换自身所搭配的图腾。
此外,完全展开后的情报树将拥有更大的地下掩体空间,为情报员提供更舒适的休息环境。
再考虑到将来所需,情报树还会有相当有限的探矿功能,能够自主记录以扎根区域为中心、数公里内的岩层声波反馈;
每探测完一地的数据,其所记录的反馈信息、便会由情报员寻找合适的机会传回本部。
最后,为了让上述功能可以被最大程度的加以利用,情报树被赋予了一定限度内的「便携性」...
情报树完全展开后,将在地底50