:1,自行走出迷宫。
2,两百秒以后迷宫自动消失,
敌人离开迷宫之后,将会被传送回原地。
如果触发者并非是空间战士的话,那么迷宫自动消失的时间降低到100秒,但是迷宫的难度翻倍。
此特效为被动技能,每次触发以后,将间隔24小时才能使用,并且每个冒险世界拥有两次使用机会,回复空间之后才能重新充能。
很显然,对于传奇小队来说,这四个选项就像是天上掉下来的大馅饼,直接凭空砸到了脑袋上,产生了幸福的呈眩感觉啊。
传奇小队之前的团队技能无式虽然凶狠至极,却也是绝对的进攻技能,正所谓鱼和熊掌不可兼得,所以天生就要比其余的队伍少了一张保命符。
现在出现的这个额外团队技能,无疑是弥补上了这一块短板,而且是急需的短板!
接下来就是一番争辩了,很显然1选项迷踪这个技能是属于万金油并且赌运气的,不过这个技能的使用前置要求最低,实用性也最广,因此被绝大部分人都选择了。
当然,如此一来也导致了这个技能很容易被预判到,进而能对其进行针对性的布置,比如传奇小队的血色战旗就是具有针对性克制的,又比如还有人特地准