这可是非常关键的4点了。
对他来说,哪怕是主属性力量和精神,都是10%以上的增幅,而对于短板的基础属性,比如敏捷,感知等等来说,加成甚至超过了15%以上,这就非常可观了。
而等他见到了剩余的两个团队技能:血色战旗和无式的时候,更是发觉这两个技能完全就是团队战的大杀器!运用得好的话,出其不意干掉几个人不要太轻松,对敌人的士气打击可以说是毁灭性的。
这时候随着敌人的逼近,五人已经带着剩余下来的四名刀盾兵直接退到了旁边的山上了,但偏偏又不退开多远,就在山道上二三十米处站着。
这样一来的话,来袭的骑兵就明显两难了,敌人并没有直接钻入山沟,而是在坡度相对平缓的山道之上,马儿是能奔驰上去的,直接放弃显然说不过去。
但是,一旦真的是策马冲锋上去,马儿奔上去之后速度必然会降低不少,届时失去了冲击力的骑兵威胁力大减啊!
不仅如此,前面连续两波同僚都已经对其进行了追击,下场却是九死一伤,自己这群人冲过去以后也是凶多吉少。
在这种情况下,为首的哨长选择了既不进攻,也不退走,而是让一个人回去求援,自己带着剩余下来的三个部下盯着