他们开始混沌远征之后都会统一被洗为刚刚觉醒职业者天赋的冒险者,开始为期三天的考验,以四人为一组在混沌魔域中冒险,他们会在冒险中快速提升职业等级,并依靠着固定时间内随机获得的恩惠和提升面对最终的挑战。
若能完成挑战,凡人便可以选择在这场混沌远征中的一样战利品带回凡世,可能是职业等级、可能是一种神祇恩惠、可能是一件魔法物品、也可能是财富或者其他东西。
混沌远征可以四人一齐组排,也可以完全路人随机配队,区别在于固定组队会提升难度,而随机配队不仅会降低难度,更是会提升奖励的级别。
亚伦的混沌远征一经公布就引爆了整个国度的中心区域,圆桌殿堂人满为患,仅仅是打了几轮的远征,就有人得到了强力神恩,突破了限制很久的桎梏,或者赢得了难以想象的魔法物品。
不过,随着参与次数的变多,混沌远征的弊端也渐渐显现了。
任何一个灵魂最多只能够承受两次混沌远征的失败,一旦有人第三次在混沌远征中倒在千奇百怪的敌人面前,迷失在错误复杂、光怪陆离的混沌魔域之中,那么他们就将永远地失去自己的灵魂。
几轮挑战之后,已经有十几个凡人正式宣告输掉了自己的灵魂。