毛显得是如此的独特,灰色的毛发隐隐透露点宝蓝色的光泽,看起来像是绸缎一般轻盈,又在整体上有着某种阴鸷意味的深沉,仿佛不知道多深的潭水的表面在细微晃动。
轻盈与深沉是如此协调地杂糅在一起,看起来有着某种莫名的和谐。
这,也许就是人心的复杂。
林安不是社会学家或者心理学家,无法去清晰讲述这种独特气质和观感到底算什么,但他可以将其运用在人物铠甲和怪物造型上。
而这,就是自己独一无二与别人差异化的地方。
与金属那种冷冰冰的感觉不同,皮和毛本身就源于生灵,又被经过制甲人赋予自身的审美和定义,有了极其独特的生命。
更不用说套用到游戏画面中,更倾向于浮夸绚丽而不是实用性,大量的兽形铠甲细节都能让自己发挥这方面的独特之处。
甚至是游戏怪物的设计,也可以参考这一切。
以前读书,语文课上有一句话:君子应时而变。
既然已经没有得选择,林安也会开始思考未来的职业规划,如果真的要走向策划这条道路,那么,这将是自己最具有竞争力的东西。
哪怕小老板最后游戏做得稀烂,甚至是倒闭了,那么自己靠着那个游