隐瞒的。
毕竟就算怪了点儿,也可以作为游戏设定的一部分——只有解锁更多的「新手村」,才能放更多的新玩家进游戏。
对于老玩家来说,如果不想整天和列表里那几个熟人py的话,多去探索一些避难所也是有好处的。
自从解锁了B7层的加工中心之后,避难所系统事实上把很多权限都放给了他。
甚至包括培养舱和休眠舱,以前要么通过黑箱生产,要么等着做任务送,现在不但能通过B7层生产,甚至还能将一部分低技术含量的结构部件交给黎明城的工厂代工,以节省B7层宝贵的「优质产能」。
除去在达成特定条件时会触发紧急任务,已经不再像保姆一样指导他如何当好一名管理者,更不会再像早期的时候那样,每天发那些砍树搬砖种地的日常任务了。
回收管理者日志能够解锁数量不等的基因序列。
除去完成突发任务之外,这几乎是获取基因序列的唯一途径,而用玩家的视角理解,自然就是封测资格。
之前开拓城那边设法回收了一些大荒漠中废弃的避难所,通过管理者日志兑换的基因序列加起来约莫有两万个左右。
70号避难所也奖励了2万多,加起来差不多5万出头。