也说不定··
站在老板的旁边,盯着屏幕上的数据,工作室的几名员工
也是一脸遗憾的表情。“可惜了······这么好玩的游戏完全不
火。”
“是啊······明明还挺好玩的。”
“咱们最好别拖得太久······再好喝的汤,放的时间太长
也馊了。”
端点云上的开发工具很成熟,开发一款游戏需要的工时并
不长,然而也正是因此,高度内卷的环境导致大多数游戏不
但同质化严重,而且寿命也都被缩短了。
除了那些侧重虚拟社群开发、内容庞大且不重复的开放世
界游戏
绝大多数游戏的寿命都只有一个月,而玩家的平均游戏
时长更是往往不会超过24小时。
工作室的CEO兼技术总监游华聪皱着眉头,思忖了片刻
说道。“咱们应该增加在营销推广上的投入。”
“最近端点云上有个很火的游戏推广节目,虽然费用有点
儿高,但我觉得我们可以试试。”一听说费用有点高,鼹鼠
的眉毛顿时抽动了下。
“多少?”