驳之际,火车行驶在茂密的林海之中。
一直到不知道过了多久——
[叮!]
路轻歌的脑海之中,都响起了系统的提示音。
[请注意!]
[你已进入秘境:暗黑长廊!]
正在专注地着《圣灵魔法简史》最后一个章节的路轻歌,身子忽然微微一震。
——他当然知道[秘境]是什么。
就像[天降物]一样,[秘境]也是一种随机刷新在世界地图上的游戏设定。
所谓[秘境],大致上可以理解为一个隐藏的,被折叠起来的独立空间。
当接触到它的某一个界面时,玩家就会闯入[秘境]之中。
跟[地下城]不
同,[秘境]只是一个隐藏的空间,并不属于[副本]的范畴。
它既不能像[副本]一样重复地挑战,也不能像[副本]一样,每支挑战的队伍都是一个独立的进程。
同样的——
也不能像[副本]一样,挑战失败后只会进入[虚弱]状态。
在[秘境]里,同样也会[死亡]!
众所周知,一个玩家能不能碰见[天降物],基本全凭人品和运气。
同理