标阵亡时,你投入的灵魂强度将不会返还。
…
李诺坐在墙角处休息,意念扫过系统消息,激动地握了握拳头。
「役亡术」!
临场召唤亡灵生物的法术终于到手了!
李诺努力平复心情,将「役亡术」和亡灵召唤法阵比较了一下,很快就发现了这两种法术的区别。
「役亡术」更适合用在遭遇战中。它的精力值和灵魂强度消耗量大,但可以就地取材,不用准备骨牌、骨材、骨粉等施法材料。
也因为就地取材的缘故,召唤者不能决定亡者的强弱,只能有什么遗骸用什么遗骸,无法用上好的骨材、骨粉和骨牌,来定制自己的召唤物。
相比较之下,亡灵召唤法阵就显得“笨重”了。
用召唤法阵召唤亡灵,需要满足三个条件:
一、仪式材料。
召唤死灵构造体需要骨牌、骨材和骨粉。召唤缝合类亡灵需要腐肉和污血。
二、法阵能源。
法阵需要施法者持续输入能量,也可以通过放置魔法矿石来输送能量。
三、法阵纹路。
法阵的运行逻辑和能量的运行路线,都包含在法阵纹路里面。
只有满足