的那些,导致做出来的DOTA2里面英雄奇形怪状。
很多DOTA的老玩家都适应不了,慢慢地流失了。
不过毕竟VALVE公司家底雄厚啊,这个DOTA2刚推出,就砸重金进行推广。
特别是每年一度的总决赛,业内称为“TI”,2011年举办第一届时,奖金就高达160万美金!
在当时,真的可谓是天文数字!
从来没有哪个电竞比赛,能够开出来这么高的奖金!
要知道,在以往的全球性电竞比赛中,奖金能有个十万二十万美金都算很高了。
而DOTA2的全球总决赛,直接把档次提到了百万美金以上!
当时这个消息可是很轰动的,很多从来不玩游戏的人,都听说了有个游戏,打比赛竟然有上百万美金的奖金。
DOTA2也一举成为名气非常大的游戏,也就是说,很多很多的人,并没有玩过DOTA2,但是都听过这个游戏的名字。
每次提起DOTA2,有人就会恍然大悟:“哦,你是说那个比赛奖金上百万美金的游戏吧!”
这就是赛事推广,影响力还是很高的。
可惜的是,受限于DOTA2本身的英雄模型,以及玩起