的众多小国家以联盟的形式共同组队,一个游戏奥运会的时代俨然就要降临。
还有这款游戏所涉及的信息技术,已经超出了这个时代可以理解的范畴。不过关于这一点,在民众弄清楚是出于国家层面甚至是全球参与的时候,便觉得一切都说得通了,至少是可以接受的。
为什么要开发这款游戏?所有国家积极参与进来,还做成奥林匹克般的大赛模式究竟目的何在?各国政府自然是清楚自己在做什么的,但似乎并不想公开这个答案。
然后各种猜测便纷至沓来,有些言之凿凿,有些天马行空,但各国官方似乎听不见一般,从来不去解释,只是力度越来越大的推广着游戏,直到此刻,国内竟然强制要求学校推荐一定量的学生参与比赛。
无论在任何一个国家,竞技游戏都不可能是社会的主流,只能是一项娱乐项目,顶多归属于一个新兴的体育运动。在国内,玩游戏影响学习更是绝大多数人的想法,既然没有解释,没有说明,那么人们便在震惊过后,一边谈论着游戏的新闻,一边如过去一般生活。或许有人因为国家的举措而投入这款游戏中,但这毕竟还是少数。虽然因为游戏本身划时代的娱乐性与奖励很让一些人着迷,社会影响力也在逐渐扩大,但推广者显然不满足,