后修复的程度越来越多了,可能掉落的概率就会增加吧。
技能点的限制也会进一步的放开。
“系统:打怪掉落,技能书概率增加至1%,情报概率增加至10%。注:加上技能点,三者不可同时出现。”
上次修复至10%增加的技能书和情报两个掉落物,当时连概率都没有显示,这次竟然出现了。
看来,游戏面板随着不断修复,越来越精准了。
而且,果然如我所料,掉落概率随着修复在不断的增加。
“系统:背包增加两个绑定位,当前:4/6。”
这次一下子增加了两个绑定位。
我看看背包里还有没有无主空冥袋,咦?还真有一个,这个是回来的路上,提灯人组织派来的杀手身上的,当时做为一个整体,收录到了背包里。
要绑定,需要先把尸体放出来,然后将空冥袋清空,收录到背包中才能绑定。
这个,他有经验,这前那个萨满和狼卫的尸体身上的空冥袋,就是这么处理后才绑定的。
“系统:人物面板中增加感知范围栏,单位为:丈。当前感知范围为:十丈。”
人物面板啊,这个没什么用啊。
只显示一些基础信息,