之间和老方近了身,近身搏斗,老方手里大大斧子就没有了优势。
近身之后的土著,想要依靠自己的近身优势和老方进行搏斗,却没有想到,老方在强化之后,根本就不和他讨论技巧,也懒得更换自己的攻击方式。
黑人土著打他一拳头,他就打对方一拳头,完全就是以血还血以命换命的方式,强化之后的力量,让老方的攻击力大幅度的提升,哪怕是这黑人土著可以利用技巧,让老方的攻击力减弱一些,可还是无法避开大量的伤害。
大量的伤害,让他不敢和老方轻易的对轰。
尤其是老方这家伙并不傻,在对轰的过程之中,偶尔还会想办法用自己的大斧子对黑人土著进行攻击。
偷上一下的攻击,就可以让黑人土著吓得快速后退。
加持了大斧子的攻击之后,比用拳头攻击,至少强大了三四倍。
毕竟大斧子的攻击,是有动力加成的。
系统计算攻击力,并不是单纯的算力量和攻击值,而是把所有的一切都会考虑进去。
他的计算方式很复杂,整个第二世界里面还没有人可以算清楚,据说在第三四世界之后,就根本不需要去计算了。
两个在对轰的过程之中,短兵相接数次,然后