会得到提升,敌方晴天气下则会受到中暑,灼烧,等一系列负面效果。
【阴天气的暗影】:云气覆盖的区域将原本的气象改造成阴天气,同时对范围内的生灵覆盖阴天气标记,友方目标阴天气标记下施展暗系技能的杀伤力会得到提升,敌方暗天气下则会受到迷失,恐惧等一系列负面效果。
【雪天气的冻结】:云气覆盖的区域将原本的气象改造成雪天气,同时区域内的生灵覆盖雪天气标记,友方目标雪天气下施展冰系技能的杀伤力会得到提升,施展水系技能时水系技能可以消耗灵气的作用下变为冰系技能。敌方雪天气下会受到僵硬,麻木等一系列负面效果,同时降低火系技能的威力。
【风天气的咆孝】:云气覆盖的区域将原本的气象改造成风天气,同时对范围内的生灵覆盖风天气标记,友方目标风天气下施展风系技能杀伤力会得到提升,敌方风天气下则会受到逆流,风压等一系列负面效果。
【雷天气的审判】:云层覆盖的区域将原本的气象改变为云天气,同时对范围内的生灵覆盖雷天气标记,友方目标雷天气下释放雷属性技能杀伤力会得到提升,敌方目标雷天气下则会受到麻痹,雷击等一系列负面效果。
【虹天气的融合】:云层覆盖的天气将