原了一遍。
“凶手从正门进入,大约走到这里。”
他一边说着,一边走到凶手所在的位置。
“而后这名武馆弟子想要去阻拦,结果被打一拳打在小腹偏上一些的位置,整个人倒飞了出去,身体稍微向左侧倾着,摔在这堆杂物的上面,挣扎了两下,然后就昏死了过去。”
老杨问道:“他这一拳是怎么打的?”
刘良想了想,大致还原了一下凶手的姿势:“这么打。”
老杨点头:“好,我们继续。”
显然,老杨的问话应该是游戏机制的一部分,不仅会让刘良复述案发时的情况,还会着重问一些细节问题,甚至会让刘良去模仿一些动作。
这应该是为了确保玩家认真看过了战斗的影像,记住了一些关键点。
如果玩家答不上来或者答错了,老杨就会让玩家再仔细看看,这时候继续靠近杂物就可以再次进入场景中,重看一遍。
而后,老杨带着刘良继续查看现场的更多打斗痕迹。
这些打斗痕迹有的很明显,有的很不明显。
大到被砸烂的桌椅,小到墙上的一处剥落的墙皮,都有可能跟打斗有关。
刚开始的时候,老杨会引导刘良去看一些