那些失去活力的丧尸所在的位置。
在其他游戏中,丧尸基本上都是被声音或者光亮吸引过来的,玩家们其实无从确定它们会从哪来,毕竟都是游戏机制刷新出来的。
但《与暗同行》不一样,这些丧尸都躺在黑暗中。
玩家可以在探索和解谜过程中,打开夜视仪提前观察好所有丧尸的位置,并大致想好逃跑路线。
这就给玩家提供了另一种策略选择。
此时刘良就沾了谨慎的光,他大致已经规划好了逃跑路线,所以即便在大量丧尸的围攻下慌得不行,但还是能跌跌撞撞地冲进了塔吊的驾驶室移动起重臂,并最终来到起重臂上。
起重臂的另一端,就是他的目的地,另一栋大楼半腰的大洞。
但问题在于,起重臂的长度并不是特别足够,中间还有两米多的距离,需要他跳过去。
而中途一旦因为丧尸的干扰,或者因为紧张而失败,他就会喜提高空坠落,直达最初的那个垃圾场。
就是四个字,紧张刺激!
《与暗同行》,让每个玩家都能体会到“高手在民间、失手在阴间”的感觉。
塔吊本身不是用来跑的,起重臂上没有任何的护栏或者保护措施,也相当的狭窄。