这些都能够从设计方案上直观地看出来。
不管怎么看,《机甲传奇》都没道理在这次的游戏设计大赛中拿到第一名。
“何教授,难道这就是您说的,这游戏设计大赛的规则比较特别?”
何程教授点了点头:“没错,你还记得这比赛叫什么吗?”
路知行回忆了一下:“筑梦游戏设计大赛。”
“对,筑梦!”何程教授解释道:“这个游戏大赛举办的初衷,就是为那些想象力天马行空的设计者筑梦。所以,《简单飞行模拟》和《国产卡车模拟》在主办方看来,远不像《机甲传奇》那么有梦想,自然拿不到第一名了。
“当然,这两款游戏后来倒是也获得了在场的其他投资人的投资。只不过,这次大赛的发起者,那位姓李的富二代,还是力排众议,坚决将这一千万奖金给到了《机甲传奇》。
“毕竟这一千万是他自己出的嘛,他想给谁,其他投资人自然也不能说什么。”
听到这里,路知行总算明白这问题的根子出在哪了。
就出在这个富二代身上了啊!
从许多确实能赚钱的游戏设计方案中,准确地找到了“最有梦想”、最容易花钱打水漂的那个方案,然后力排众议地将它