司机、乘客,又或者是透过车窗看到的车辆、行人,都无比真实,完全是一种以假乱真的状态!
她尝试着拍了拍前座大妈的肩膀:“大妈你好?”
大妈非常不高兴地扭头瞪了她一眼,没搭理她。
“还好还好,用的还是传统的人物AI。否则的话,如此真实的场景,真有点吓人了。”
许静拍了拍胸脯,踏实了不少。
所谓传统的人物AI,就是其他VR游戏中也很常用的AI模板。简单来说就是,游戏中的NPC只会针对玩家的特定行为做出特定反应,除此之外的其他行为,都会用一些模板化的反应“糊弄过去”。
就比如,跟NPC说出一些带有关键词的指定对话,他会做出符合剧情进度的回应;如果你揍了NPC,会触发游戏中的特殊机制,可能是被NPC反击,可能是被抓起来。
当然,当NPC身上有一些特殊剧情时,也会主动给出一些暗示,让玩家能够更自然地激活情节。
除此之外,玩家在NPC面前做出一些特定行为,比如到处乱走乱蹦之类的,他们也只会用奇怪的眼神看着,而不会有进一步的动作。
这种做法乍一看有点简陋,配不上如此牛逼轰轰的意识连接VR技术,但