这方面扣分了。
毕竟这资源量对于普通的游戏制作组来说,简直是爆表了,也就路知行这样有外挂的人,才能如此肆无忌惮。
那怎么办呢?
凉拌!
路知行虽然知道这可能会有问题,但他也不打算修改。因为这个设计方案是配合“人生扮演游戏”敲定的,只要他能顺利完成扮演,这些素材就全都能拿到手,根本不需要像其他人一样考虑游戏的制作成本。
如果换了其他的设计方案,虽然能在何教授拿到更高的评价,但很多素材就积压住了,用不出去。
那是严重的浪费,路知行决不允许。
而且,路知行有自信,即便这个设计方案在成本控制上要扣一些分,但它也足够优秀,仍旧很有希望在所有的设计稿中脱颖而出。
……
……
第二天上午。
路知行把《平凡人生》的设计稿给最后修改了一遍,按了几遍ctrl+S,然后拿起桌上的肥宅快乐水,吨吨吨地喝了几口。
齐活!
刚准备歇一会儿,门铃响了。
“您好,家里有人吗?快递到了!”
“咦?这么快就送到了?”
路知行有些惊讶