正文 023:快速变强的办法是折磨对手?(6/8)
除此之外,主要对位表现这一项,给的经验是最多的。
也就是说想尽可能多的刷经验,防死对方是最具性价比的选择方式。
也是,一般来讲,个人数据可以靠刷,分差可以靠队友。
但你主要对位的表现如何,一般只能看自己。
就算队友能帮忙协防,主防的人起到的作用也是最大的。
所以,这一项统计的经验占比就很高。
谢伊所有经验结算完毕之后,和训练经验一样,自动加到了首页的那个大经验条里。
也许是因为这次谢伊把欧文斯防得很狼狈,所以给的经验特别多,一下子就填充了经验条的一大截,大概相当于谢伊训练三天的量!
狂肝三天不如防死对手一场......
谢伊摸了摸下巴,似乎找到了升级最快的一种打法。
防死对方,把对方的表现评级压到最低,就能获得最多的经验,比辛苦训练获得的经验还多!
这个系统,把谢伊往折磨王的道路上越推越远了。
同时,谢伊此时的经验进度条只差一小截就将填满,即将迎来第一次升级!
谢伊估计填满那一截经验条,大概还需要四天的训练量。
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