“爽点前置”和“期待错位”。
正常的套路,都是写主角最后再来波大的,然后在月末最后的时刻,冲上榜一,震惊全场,让爽点达到巅峰。
但我不这么写……
在距离本月排行榜结束还很早的时候,我提前让陈业积分达到榜一,弱化榜单主线,就是进行期待错位,将重心放到了故事本身的质量和剧情上,而不是依靠这些节奏、爽点来支撑起追订。
这样的尝试,注定是带着阵痛的。
爽点前置后,很明显后续一段剧情的追订缺乏动力,因为榜一的强期待,被我放弃了。
包括很多被标题吸引来的读者,都会因为内容跟期待的不符,从而导致弃坑。
但这样做的好处是,排行榜被弱化后,但故事格局打开了。
我没有用排行榜,去进行装逼打脸,反而是用来写其他玩家。
这就使得原本是结构化的冲榜,变成了铺垫其他配角的一个工具,我可以用榜单先给配角制造一个形象,慢慢加入故事,再展开人设,最后就打破了冲榜、震惊加装逼的固定爽点结构,而让这个排行榜,变成去真正为群像故事服务的工具。
是的,群像!
我一开始想写的这个诡异世界,走的模式并